Mac OSX で OpenGL および GLUT フレームワークを使用して C プログラムをコンパイルするのに問題があります。私は始めたばかりで、OpenGL のインストール方法について、このチュートリアルからコードを実行しようとしました。http://www.prinmath.com/csci5229/misc/install.html .
コードは次のとおりです。
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
int main(){
return 0;
}
私はそれをコンパイルしようとしています:
gcc -o foo foo.c -framework GLUT -framework OpenGL
次のエラーが表示されます。
foo.c:2:23: error: GLUT/glut.h: No such file or directory
http://web.eecs.umich.edu/~sugih/courses/eecs487/glut-howto/でさらに調査を行った後、/System/Library/Frameworks/ と OpenGL.framework と GLUT の両方を調べました。存在するフレームワーク。
どんな助けでも大歓迎です!ありがとうございました!