悪いタイトルで申し訳ありませんが、どうすればもっとうまく書けるか本当にわかりません。あまり一般的ではないカラーピッカーを作成したいと考えています。HSBの3つのベクトルを選択できるバージョンがあります。それはそれに近いでしょうが、まったくそうではありません。主な問題は、私が通常のカラーピッカーを使用しない理由です。これは、それを行うための非常に特殊なスペースがあるためです。色を付けることができる 35 個の無料のオブジェクト (これらは黒の境界線で塗りつぶされた円です) がありますが、それ以上はありません。しかし、各オブジェクトは好きな場所に配置できます。したがって、12 ~ 18 個のオブジェクトの円があり、それらが HUE を表す定数であると想像すると、残りのオブジェクトが HUE の円の中にあり、正方形を形成します。そして、なぜ私はそれを木と呼ぶのですか:HSB色空間があり、最初の2回のクリックでHUEを選択し、HSB色空間をズームインするよりも、2次元の101 * 101 SおよびBスクエアがあり、ズームするよりも、これをどのように想像できるかが最高です。色について。何も聞かなくても理解していただけると幸いです。そして長い文章を読んでいただきありがとうございます。HSB色空間があり、最初の2回のクリックでHUEを選択し、HSB色空間をズームインするよりも、2次元の101 * 101 SおよびBスクエアがあり、ズームするよりも、これをどのように想像できるかが最高です。色について。何も聞かなくても理解していただけると幸いです。そして長い文章を読んでいただきありがとうございます。
このようなもの: