ここにはたくさんの役立つスレッドがありましたが、投稿するのはこれが初めてです。
私は悪名高いスタンフォードの OpenCourse プロジェクトである Matchismo に取り組んでいました。すべてうまくいきましたが、サンプル コードの一部がわかりません。
基本的に、次のコードは Card オブジェクトを取得して別のカードと比較するために使用されます。
- (void) flipCardAtIndex: (NSUInteger)index
{
Card *card = [self cardAtIndex:index];
if (card && !card.isUnplayable)
{
if (!card.isFaceUp)
{
for (Card* otherCard in self.cards)//for-in loop
{
if (otherCard.isFaceUp && !otherCard.isUnplayable)
{
int matchScore = [card match:@[otherCard]];
......
これが cardAtIndex の仕組みです。
-(Card *) cardAtIndex:(NSUInteger)index
{
if (index < [self.cards count])
//dot notation is used for property
//[] is used for method
{
return self.cards[index];
}
return nil;
}
Match(card*) と Match(playingCard) のメソッドは次のとおりです。
マッチ(カード*)
-(int) match:(NSArray *)otherCards
{
NSLog(@"here");
int score = 0;
for (Card *card in otherCards)
{
if ([card.content isEqualToString:self.content])
score = 1;
{
NSLog(@"Card Match");
}
}
return score;
}
マッチ(トランプ*)
-(int) match: (NSArray *)otherCards;
{
int score = 0;
if ([otherCards count] == 1)
{
PlayingCard *otherCard = [otherCards lastObject];//the last object in the array
if ([otherCard.suit isEqualToString:self.suit])
score = 1;
else if (otherCard.rank == self.rank)
score = 4;
NSLog(@"PlayingCard Match");
}
return score;
}
問題なく動作しましたが、Card* オブジェクトがメソッドを呼び出すと、そのサブクラスの PlayingCard のメソッドが呼び出される理由がわかりません。助けてくれてどうもありがとう!