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私は非常に単純なシナリオを持っています: 裸の 3D ポイントが与えられ、これらすべてのポイントを接続してサーフェスを描画する必要があります。この場合、依存関係のない非常に基本的で純粋な Java ライブラリが必要です。

あなたはそのような図書館を知っていますか?

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Java 3D API を知っていますか (またはテストしますか) ?

便利なリンク : Java 3D APIまたはJava net リンク

別のライブラリもあります: jmathplot (ダイアグラムなどを描画するため) --> Java 3d API よりも簡単です。

それは2つの異なる哲学です。1 つ目は「ポイントごとに描画」する必要があり、2 つ目 (jmathplot) では定義済みの要素と数学関数を使用できます。

于 2013-08-22T13:53:17.743 に答える
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ハードウェアと通信するために、ほぼすべての Java 3d ライブラリにいくつかの依存関係があります。

あなたはこれを試すかもしれません:

http://www.mediafire.com/download/8ui3uwduw17bnx9/OpenGL.rar

利用可能なビデオチュートリアルセットがあります。面を描くだけなら問題ありません。 http://www.youtube.com/watch?v=V1EvbHFtjCE

本当に Java 3D を使いたいのであれば、競合するさまざまなライブラリについてできるだけ多くの情報を検索し、それを使って何をしたいのかを 1 つ選ぶだけです。

編集:

他の回答からの表面ライブラリは有望に見えます。また、 https: //jogamp.org/jogl/www/ JOGL または OpenGL 用の Java APIも見つけました。

于 2013-08-22T13:59:27.217 に答える