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UI から指定された X と Y を使用して、Block オブジェクト配列から特定のブロックを見つけようとしています。これを試すために、メイン配列と並んで重複するエントリを作成するロケーター配列を使用しています。

public Block get(int x, int y) {
            int index = 0;
            index = blocks.indexOf(locator[x][y], true);
            return blocks.get(index);
        }

ただし、これは java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1/ を返します。

うまくいきそうですが、何か見落としがありますか?

これは返されたエラーです

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
    at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:113)
Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
    at com.badlogic.gdx.utils.Array.get(Array.java:126)
    at com.myname.javatest.World.get(World.java:80)
    at com.myname.javatest.ui.UserInterface.renderPositions(UserInterface.java:35)
    at com.myname.javatest.screens.GameScreen.render(GameScreen.java:58)
    at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)
    at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:187)
    at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:110)
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