lwjgl を使用してゲームを作成しており、それを単一の実行可能な jar または exe にエクスポートする方法を見つけようとしています。
jarsplice を使用して exe をかなり簡単に作成できることがわかったので、指示に従いました。
- Eclipse から jar をエクスポートしました (ランナブルではありません)
- 次に、その jar、ゲームが使用するすべての jar、および必要なネイティブを追加しました。
- jarsplice で exe を作成しようとすると、zip ファイルを開くエラーが表示されます。
Eclipseがjarを作成すると、プロジェクト内のすべてのフォルダーがzipフォルダーとしてパッケージ化されると確信しています。
では、リソースフォルダーではなくクラスのみでjarを作成し、それをjarspliceで使用する必要がありますか?
もしそうなら、どこにそのフォルダを置き、エンドユーザーがアクセスできないようにする必要がありますか?