次のことを支援するライブラリまたはフレームワークを探しています。
オブジェクトがどのように動いているかを示す (x,y,z) ベクトルを数ミリ秒ごとに受け取ります。画面の中央にポイントを描画して開始し、停止するように指示するまで、そのパスの輪郭を描きながら移動させたいと考えています。
3D であるため、このアニメーションを簡単に回転またはパンしてさまざまな視点を得る必要があります。
これを達成するために Python で何を使用するかについての推奨事項はありますか? 多分単純なゲーム/グラフィックライブラリ?