1

ユーザーがアプリを使用している場合でも、数分ごとにコードを実行できるかどうか (実際には実行する必要があります) を考えていました。この背後にある基本的なアイデアは、ユーザーがデータを収集している間、またはアプリの他のオプションで遊んでいる間に、アプリがロードされたスマートフォンをフィールドに持って行き、データの収集を開始するということです。データをサーバーに同期します。Google クラウド メッセージング (GCM) を使用して Web サービスからデバイスに通知をプッシュし続けます。通知が電話に到達すると、電話がインターネットに接続されたことを意味し、同期を行うコードを実行します。アプリの現在のアクティビティを停止しますか?それとも、ユーザーがデータを収集し続けることができ、同期もバックグラウンドで実行されますか?. このタイプのシナリオのアイデアはありますか?

みんなありがとう。

4

2 に答える 2

0

サーバーと通信するものはすべて、本質的に ActionScript では非同期です (同期させることはできません)。したがって、サーバーと通信するために通常行うことを行うだけです。大規模なコレクションのループや多数のオブジェクトの描画など、その他の処理により、アプリケーションが応答しなくなる可能性があります

于 2013-08-23T14:03:07.350 に答える