qmake/qt を使用して、MacOSX で x86_64 アプリケーションをビルドしようとしています。QT4 ではコンパイルできましたが、QT5 ではコンパイルできませんでした。
とにかく、qmake を実行して makefile などを生成した後:
qmake -recursive -spec macx-clang app.pro CONFIG+='静的リリース'
その後、make を実行すると、最終的には次のようになります。
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -headerpad_max_install_names -arch x86_64 -Wl,-dead_strip -framework Cocoa -framework Carbon -Wl,-syslibroot,/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk -mmacosx-version-min=10.6 -o (...author's note--tons of .o files here...) -L../lib -L../../debug -F/Users/seth/workspace/qt5.1.0//5.1.0/clang_64/lib -lprotobuf -framework Security -framework SecurityInterface -framework ApplicationServices -framework CoreFoundation -lxml2 -lbz2 -lxar -framework ScriptingBridge -L/Users/seth/workspace/qt5.1.0//5.1.0/clang_64/plugins/iconengines -lssl -lcrypto -lz -lFLAC -framework Carbon -framework QtWebKitWidgets -framework QtQuick -framework QtQml -framework QtNetwork -framework QtCore -framework QtGui -framework QtOpenGL -framework QtWidgets -framework QtPrintSupport -framework Cocoa -framework QtWebKit -framework QtSql -framework QtSensors -framework QtSvg -framework QtXml -framework OpenGL -framework AGL
ld: '__ZN3Log16DebugE7QStringS3_' in debug/Log.o contains undefined reference for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
「アーキテクチャ x86_64 の未定義の参照」が何を意味するのか理解できません。それが問題の核心であることは確かです。他のスレッドを読むと、リンクしているライブラリが x86_64 ではないことを示唆する人もいますが、チェックして再チェックした後、プロセスに関与する x86_64 以外のライブラリが見つかりません。
コマンド Mach-O 64-bit object x86_64
で確認した後、ビルドからのすべての .o ファイルは.file
そして、私が参照しようとしているすべてのライブラリ (たとえば、libcrypto など) について:
Non-fat file: ../lib/libcrypto.a is architecture: x86_64
もちろん、すべての Mac フレームワーク ライブラリは 32/64 ビットに対応しています。
これをさらにデバッグする方法について何か提案はありますか?