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stage.hit(..) をアクターまたは null としてチェックしているときに問題に直面しています
Actor actor = stage.hit(touchPoint.x, touchPoint.y, true); if(null != actor){ // something }
ここでデバッグした後、アクターがnullになっていることがわかりましたが、それでも制御はifループに入ります
上記のコードに何か問題がありますか??
ありがとう