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stage.hit(..) をアクターまたは null としてチェックしているときに問題に直面しています

Actor actor = stage.hit(touchPoint.x, touchPoint.y, true);
if(null != actor){
// something
}

ここでデバッグした後、アクターがnullになっていることがわかりましたが、それでも制御はifループに入ります

上記のコードに何か問題がありますか??

ありがとう

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