ようこそ、Java アプレットで簡単な RPG ゲームをプログラミングしています。ますます複雑になり、多くのエラーが私の顔に投げ込まれます。今日、私は.remove();
方法に問題があります。
Exception in thread "AWT-EventQueue-1" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
at java.util.ArrayList$Itr.remove(Unknown Source)
at rpg.main.paint(main.java:365)
at rpg.main.update(main.java:331)
at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
エラーログはこんな感じ。プログラムのコード:
ご覧のとおり、プログラムの最後にペイント メソッドでエラーが表示されますが、プログラムの最初の間違った開始が原因である可能性がありますか?
public void initLocatables()
public void initLocatables2()
そして、それらが run メソッドの main while ループで呼び出されることを認めなければなりません。これらはエラーが発生する場所であり、以下のコメントには、エラーをスローした以前のメソッドも含まれています。remove();
for (Iterator i = locatablesArray.listIterator(); i.hasNext();) {
Locatable l = (Locatable) i.next();
l.draw(g);
i.remove();
}
/*while(itrLocatables.hasNext())
{
Locatable l = itrLocatables.next();
l.draw(g);
l.remove();
}*/
返信ありがとうございます。