OK so I have a few levels of a simple platform built out,
そのため、画像をボディに割り当てたり、画像を処理したりする方法などについての洞察が必要です。関節やスイングボールなどの障害があります。始めたばかりです。助けていただけるかどうか教えてください...高く評価されます。Pplayer のキャラクターが助けてくれるかどうか教えてください。
function PC(gamePiece){
if (gamePiece == 1) {
var ballSd1 = new b2CircleDef();
ballSd1.density = 1.1;
ballSd1.radius = 22;
ballSd1.restitution = 0.5;
ballSd1.friction = 1;
ballSd1.userData = 'player';
var ballBd = new b2BodyDef();
ballBd.linearDamping = .03;
ballBd.allowSleep = false;
ballBd.AddShape(ballSd1);
ballBd.position.Set(40,0);
player.object = world.CreateBody(ballBd);
}
わかりましたので、私はbox2dを使用していて、ボディに画像を追加するのに助けが必要です...