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    OK so I have a few levels of a simple platform built out, 

そのため、画像をボディに割り当てたり、画像を処理したりする方法などについての洞察が必要です。関節やスイングボールなどの障害があります。始めたばかりです。助けていただけるかどうか教えてください...高く評価されます。Pplayer のキャラクターが助けてくれるかどうか教えてください。

function PC(gamePiece){
        if (gamePiece == 1) {
        var ballSd1 = new b2CircleDef();
            ballSd1.density = 1.1;
            ballSd1.radius = 22;
            ballSd1.restitution = 0.5;
            ballSd1.friction = 1;
            ballSd1.userData = 'player';
            var ballBd = new b2BodyDef();
            ballBd.linearDamping = .03;
            ballBd.allowSleep = false;
            ballBd.AddShape(ballSd1);
            ballBd.position.Set(40,0);
            player.object = world.CreateBody(ballBd);   
        }

わかりましたので、私はbox2dを使用していて、ボディに画像を追加するのに助けが必要です...

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プログラムで世界を生成していないと思います。この仕事に適したエディターを見つけるか、自分で作成する必要があります。

Box2D ワールドを作成し、ボディに画像を添付できる RUBE を使用することをお勧めしますその後、javascript に非常に適した JSON 経由でシーンをエクスポートできます。

ボディに添付されたこれらのイメージのレンダリングは、カスタム ジョブになります。box2dweb 用のローダーがまだない場合は、シーンのインポートも同様です。

于 2013-08-26T06:14:48.987 に答える