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を使用してIOSマルチプレイヤーゲームを開発しています

GKSessionModeServer/GKSessionModeClient

送信モード:

GKSendDataReliable

「パケットは実際に送信した順序で到着しない可能性がある」と読んだことがありますが、これがどのように発生するかを説明し、コードではなくブレインストーミングの例を挙げてください..

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