これまでのところ、Microsoft がここにある例をコピーして貼り付けただけです(ただし、 #include は削除しました)。
OnPaint がどのように継続的に呼び出されるかを理解しようとしていますが (移動オブジェクトがある場合)、複数回呼び出されることはないようです。
標準の Windows C++ グラフィック ライブラリ (つまり、GDI+、または別の標準 Windows API) を使用して移動オブジェクトを作成するにはどうすればよいですか? 自分で OnPaint を呼び出す必要がありますか? または、継続的に呼び出されるようにするための簡単な修正はありますか? それとも不可能なだけですか?