OpenGL ES または GLKit でレンダリングするために、カスタム オブジェクト オブジェクトを iOS に取り込もうと一日の大半を費やしてきました。
Photoshop からは、次の形式でエクスポートできます: Collada、Flash 3D、Google Earth 4 KMZ、U3D、および Wavefront|OBJ。
私の最初の質問は、Photoshop がエクスポートできる形式のうち、私のモデルを iOS に取り込むのに最も適しているのはどれかということです。私は一日のほとんどでOBJを試してきましたが、基本的には自分のOBJローダーを「ロール」する必要があると予想されます.インターネット上のほとんどのものはすでに開発されており、さまざまなStackoverflowの回答では機能しなくなったり、私のオブジェクトのテクスチャ。
これをどのように進めることができるかについての提案。学ぶ意欲は十分にありますが、正しい方向へのプッシュが必要です。