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先週、libgdx ライブラリでコーディングを開始しようとしました。3D コンテキストを試してみたいので、Xoppa のチュートリアルに乗りました: http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/

さて、私は彼の例を理解し、Eclipse でコーディングを開始しました。しかし、モデルビルダーの使用法に到達するとすぐに、私は立ち往生しました:

@Override
public void create() {      
    ...

    ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();
    ...
}

問題なく他のいくつかのクラスをインポートしましたが、見つかりませんでした... g3d.utils.modelbuilder

私はググって、パッケージg3d.utils. 存在します。そして今、私はもう知りません。私は最新の安定ビルド0.9.8を使用しています

あなたが私を助けてくれることを願っています。御時間ありがとうございます!

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