ユーザーコントロールで次のことを行います。
MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.UserControl1_MouseClick);
そして今、UserControl1_MouseClick
イベントで次のことを行います:
private void UserControl1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
int x = e.X;
int y = e.Y;
}
次に、ユーザー コントロールを 10x10 の領域に分割します。
int xIdx = x / (Width / 10);
int yIdx = y / (Height / 10);
ClickOnArea(xIdx, yIdx);
メソッドでClickOnArea
は、各領域で何をするかを決めるだけです。多分2次元配列を使用してAction
境界線については、次のようにします。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics g = e.Graphics;
Pen p = new Pen(Color.Black);
float xIdx = (float)(Width / 10.0);
float yIdx = (float)(Height / 10.0);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
float currVal = yIdx*i;
g.DrawLine(p, 0, currVal, Width, currVal);
}
g.DrawLine(p, 0, Height - 1, Width, Height - 1);
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
float currVal = xIdx * j;
g.DrawLine(p, currVal, 0, currVal, Height);
}
g.DrawLine(p, Width - 1, 0, Width - 1, Height);
}