このリンクに従うDirectX では、次の行を追加するだけです。
#include <d3d11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <d3dx10.h>
#pragma comment (lib, "d3d11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx10.lib")
...
コーディングする「最新」の DX バージョンを指定します。コーディング中に最新の GL ライブラリを使用していることを確認できるように、これを OpenGL でどのように実現できますか。#define
コードで使用する何かまたは GL 関数で OpenGL のバージョンを判断する必要がありますか?
私の.exeプログラムが使用しているopenGLのバージョンを知ることができるc ++または他のソフトウェアの方法はありますか?