これらは、20 か月前に JavaFX によって使用されたプロパティです ( adamish ブログから)。
com.sun.scenario.animation.adaptivepulse
com.sun.scenario.animation.AnimationMBean.enabled
com.sun.scenario.animation.nogaps
decora.purgatory
glass.platform
javafx.animation.framerate
javafx.animation.fullspeed
javafx.animation.pulse
javafx.debug
javafx.embed.isEventThread
javafx.sg.warn
javafx.toolkit
javafx.verbose
javafx.version
nativewindow.ws.name
prism.debug
prism.device
prism.dirtyregioncount
prism.disableBadDriverWarning
prism.forcerepaint
prism.multisample
prism.noFallback
prism.order
prism.printallocs
prism.reftype
prism.showcull
prism.showdirty
prism.shutdownHook
prism.tess
prism.tessaa
prism.trace
prism.verbose
quantum.debug
quantum.pulsedebug
quantum.verbose
上記のプロパティのほとんどが何であるか、いつ設定されるか、どのような値を持つか、どのように使用されるか、または何をするかはわかりません。
JavaFX プロジェクト リーダー (Richard Bair) は次のように述べています。
コマンド ライン スイッチを文書化していない場合は、次のリリースで削除/変更するのが公正なゲームです :-)
公式に文書化され、サポートされているプロパティの一部を取得するためのイシュー トラッカー リクエストがあります。
このリクエストは現在、Java 9 での実装が予定されています。Issue Tracker へのアクセスにはログインが必要ですが、誰でもサインアップして問題にコメントしたり、投票したりできます。