私はC ++で次のコードを持っています:
typedef struct
{
int a;
int b;
float c;
} Data;
class DataInfo : public Data
{
// some code here
};
私の質問は、クラスが C++ で構造体を継承できるかどうかです。これはどのように起こりますか?
私はC ++で次のコードを持っています:
typedef struct
{
int a;
int b;
float c;
} Data;
class DataInfo : public Data
{
// some code here
};
私の質問は、クラスが C++ で構造体を継承できるかどうかです。これはどのように起こりますか?