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UIView をアニメーション化するコードがいくつかあります。パスに沿ってアニメーション化しながらズームダウンします。

以下のエラーでクラッシュします (再現可能: 常に):

CoreGraphics`CG::Path::apply(void*, void (*)(void*, CGPathElementType, CGPoint const*)) const:
0x1055c06:  pushl  %ebp
0x1055c07:  movl   %esp, %ebp
0x1055c09:  subl   $24, %esp
0x1055c0c:  movl   8(%ebp), %eax
0x1055c0f:  movl   (%eax), %ecx
0x1055c11:  movl   (%ecx), %eax
0x1055c13:  movl   16(%ebp), %edx
0x1055c16:  movl   %edx, 8(%esp)
0x1055c1a:  movl   12(%ebp), %edx
0x1055c1d:  movl   %edx, 4(%esp)
0x1055c21:  movl   %ecx, (%esp)
0x1055c24:  calll  *64(%eax)
0x1055c27:  addl   $24, %esp
0x1055c2a:  popl   %ebp
0x1055c2b:  ret    

それによって返された CAKeyframeAnimation を追加しないかのように、 以下のメソッド ( ) から来ていると思います。pathAnimationWithStartPoint:

[group setAnimations:@[ zoomAnimation ]];

それ以外の

[group setAnimations:@[ zoomAnimation, pathAnimation ]];

クラッシュすることなく実行されます。

- (CAKeyframeAnimation *) pathAnimationWithStartPoint:(CGPoint) startPoint {
    CGPoint endPoint = self.showApplicationTourButton.center;

    CGFloat xDistanceBetweenStartAndEndPoints = abs(startPoint.x - endPoint.x);
    CGFloat yOfHighestPointOfCurvePath = endPoint.y - 250;

    CGPoint controlPoint1 =  CGPointMake(startPoint.x + 1.0f / 3.0f * xDistanceBetweenStartAndEndPoints, yOfHighestPointOfCurvePath);
    CGPoint controlPoint2 = CGPointMake(startPoint.x + 2.0f / 3.0f * xDistanceBetweenStartAndEndPoints, yOfHighestPointOfCurvePath);

    CGMutablePathRef curvedPath = CGPathCreateMutable();

    CGPathMoveToPoint(curvedPath, NULL, startPoint.x, startPoint.y);
    CGPathAddCurveToPoint(curvedPath, NULL, controlPoint1.x, controlPoint1.y, controlPoint2.x, controlPoint2.y, endPoint.x, endPoint.y);


    CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    pathAnimation.path = curvedPath;
    CGPathRelease(curvedPath);



    pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
    pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    pathAnimation.removedOnCompletion = NO;


    return pathAnimation;
}

バックトレース:

* thread #1: tid = 0x1a03, 0x01055c11 CoreGraphics`CG::Path::apply(void*, void (*)(void*, CGPathElementType, CGPoint const*)) const + 11, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0)
    frame #0: 0x01055c11 CoreGraphics`CG::Path::apply(void*, void (*)(void*, CGPathElementType, CGPoint const*)) const + 11
    frame #1: 0x00f5d090 CoreGraphics`CGPathApply + 64
    frame #2: 0x01838c68 QuartzCore`CA::Render::Path::new_path(CGPath const*, bool) + 158
    frame #3: 0x018c3493 QuartzCore`-[CAKeyframeAnimation _setCARenderAnimation:layer:] + 176
    frame #4: 0x018c3b2c QuartzCore`-[CAKeyframeAnimation _copyRenderAnimationForLayer:] + 68
    frame #5: 0x018c6f12 QuartzCore`-[CAAnimationGroup _copyRenderAnimationForLayer:] + 241
    frame #6: 0x018df547 QuartzCore`CA::Layer::commit_animations(CA::Transaction*, double (*)(CA::Layer*, double, void*), void (*)(CA::Layer*, CA::Render::Animation*, void*), void (*)(CA::Layer*, void**, void*), void*) + 641
    frame #7: 0x01855520 QuartzCore`CA::Context::commit_layer(CA::Layer*, unsigned int, unsigned int, void*) + 94
    frame #8: 0x018d87fa QuartzCore`CA::Layer::commit_if_needed(CA::Transaction*, void (*)(CA::Layer*, unsigned int, unsigned int, void*), void*) + 330
    frame #9: 0x018d877e QuartzCore`CA::Layer::commit_if_needed(CA::Transaction*, void (*)(CA::Layer*, unsigned int, unsigned int, void*), void*) + 206
    frame #10: 0x01856667 QuartzCore`CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 1775
    frame #11: 0x01857227 QuartzCore`CA::Transaction::commit() + 395
    frame #12: 0x018f9b17 QuartzCore`+[CATransaction commit] + 52
    frame #13: 0x000399bf MyApp`-[HomeViewController catchTourScrollViewScreenshotViewAndAnimateItToButton](self=0x0b4e5210, _cmd=0x006f381a) + 1903 at HomeViewController.m:197
    frame #14: 0x0391f663 libobjc.A.dylib`-[NSObject performSelector:] + 62
    frame #15: 0x0003c383 MyApp`-[NSObject(self=0x0b4e5210, _cmd=0x006ef5ad, selector=0x006f381a) performSelectorIfRespondsToIt:] + 243 at NSObject+PerformSelectorIfRespondsToIt.m:22
    frame #16: 0x00042506 MyApp`__44-[TourViewController closeTourWithAnimation]_block_invoke268(.block_descriptor=0x0b6985a0, finished='\x01') + 86 at TourViewController.m:419
    frame #17: 0x01af0df6 UIKit`-[UIViewAnimationBlockDelegate _didEndBlockAnimation:finished:context:] + 223
    frame #18: 0x01ae3d66 UIKit`-[UIViewAnimationState sendDelegateAnimationDidStop:finished:] + 237
    frame #19: 0x01ae3f04 UIKit`-[UIViewAnimationState animationDidStop:finished:] + 68
    frame #20: 0x12b6ff28 UIKit`-[UIViewAnimationStateAccessibility(SafeCategory) animationDidStop:finished:] + 66
    frame #21: 0x018df7d8 QuartzCore`CA::Layer::run_animation_callbacks(void*) + 284
    frame #22: 0x03a90014 libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout + 14
    frame #23: 0x03a807d5 libdispatch.dylib`_dispatch_main_queue_callback_4CF + 296
    frame #24: 0x03f3eaf5 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1925
    frame #25: 0x03f3df44 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 276
    frame #26: 0x03f3de1b CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 123
    frame #27: 0x044c67e3 GraphicsServices`GSEventRunModal + 88
    frame #28: 0x044c6668 GraphicsServices`GSEventRun + 104
    frame #29: 0x01aa5ffc UIKit`UIApplicationMain + 1211
    frame #30: 0x0000285d MyApp`main(argc=1, argv=0xbffff3f4) + 141 at main.m:16
    frame #31: 0x00002785 MyApp`start + 53
* thread #1: tid = 0x1a03, 0x01055c11 CoreGraphics`CG::Path::apply(void*, void (*)(void*, CGPathElementType, CGPoint const*)) const + 11, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0)
    frame #0: 0x01055c11 CoreGraphics`CG::Path::apply(void*, void (*)(void*, CGPathElementType, CGPoint const*)) const + 11
    frame #1: 0x00f5d090 CoreGraphics`CGPathApply + 64
    frame #2: 0x01838c68 QuartzCore`CA::Render::Path::new_path(CGPath const*, bool) + 158
    frame #3: 0x018c3493 QuartzCore`-[CAKeyframeAnimation _setCARenderAnimation:layer:] + 176
    frame #4: 0x018c3b2c QuartzCore`-[CAKeyframeAnimation _copyRenderAnimationForLayer:] + 68
    frame #5: 0x018c6f12 QuartzCore`-[CAAnimationGroup _copyRenderAnimationForLayer:] + 241
    frame #6: 0x018df547 QuartzCore`CA::Layer::commit_animations(CA::Transaction*, double (*)(CA::Layer*, double, void*), void (*)(CA::Layer*, CA::Render::Animation*, void*), void (*)(CA::Layer*, void**, void*), void*) + 641
    frame #7: 0x01855520 QuartzCore`CA::Context::commit_layer(CA::Layer*, unsigned int, unsigned int, void*) + 94
    frame #8: 0x018d87fa QuartzCore`CA::Layer::commit_if_needed(CA::Transaction*, void (*)(CA::Layer*, unsigned int, unsigned int, void*), void*) + 330
    frame #9: 0x018d877e QuartzCore`CA::Layer::commit_if_needed(CA::Transaction*, void (*)(CA::Layer*, unsigned int, unsigned int, void*), void*) + 206
    frame #10: 0x01856667 QuartzCore`CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 1775
    frame #11: 0x01857227 QuartzCore`CA::Transaction::commit() + 395
    frame #12: 0x018f9b17 QuartzCore`+[CATransaction commit] + 52
    frame #13: 0x000399bf MyApp`-[HomeViewController catchTourScrollViewScreenshotViewAndAnimateItToButton](self=0x0b4e5210, _cmd=0x006f381a) + 1903 at HomeViewController.m:197
    frame #14: 0x0391f663 libobjc.A.dylib`-[NSObject performSelector:] + 62
    frame #15: 0x0003c383 MyApp`-[NSObject(self=0x0b4e5210, _cmd=0x006ef5ad, selector=0x006f381a) performSelectorIfRespondsToIt:] + 243 at NSObject+PerformSelectorIfRespondsToIt.m:22
    frame #16: 0x00042506 MyApp`__44-[TourViewController closeTourWithAnimation]_block_invoke268(.block_descriptor=0x0b6985a0, finished='\x01') + 86 at TourViewController.m:419
    frame #17: 0x01af0df6 UIKit`-[UIViewAnimationBlockDelegate _didEndBlockAnimation:finished:context:] + 223
    frame #18: 0x01ae3d66 UIKit`-[UIViewAnimationState sendDelegateAnimationDidStop:finished:] + 237
    frame #19: 0x01ae3f04 UIKit`-[UIViewAnimationState animationDidStop:finished:] + 68
    frame #20: 0x12b6ff28 UIKit`-[UIViewAnimationStateAccessibility(SafeCategory) animationDidStop:finished:] + 66
    frame #21: 0x018df7d8 QuartzCore`CA::Layer::run_animation_callbacks(void*) + 284
    frame #22: 0x03a90014 libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout + 14
    frame #23: 0x03a807d5 libdispatch.dylib`_dispatch_main_queue_callback_4CF + 296
    frame #24: 0x03f3eaf5 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1925
    frame #25: 0x03f3df44 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 276
    frame #26: 0x03f3de1b CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 123
    frame #27: 0x044c67e3 GraphicsServices`GSEventRunModal + 88
    frame #28: 0x044c6668 GraphicsServices`GSEventRun + 104
    frame #29: 0x01aa5ffc UIKit`UIApplicationMain + 1211
    frame #30: 0x0000285d MyApp`main(argc=1, argv=0xbffff3f4) + 141 at main.m:16
    frame #31: 0x00002785 MyApp`start + 53

NSZombie をオンにしても、これ以上有用なデバッグ情報は得られません。

Xcode 4.6.3 (4H1503) にアップグレードする前は、同じコードが機能していました。注意: シミュレーターでは、アニメーションが一時停止し、クリックすると再開することがありました。この奇妙なアーティファクトは、何かがおかしいという兆候でしたが、私はまだ知りませんでした.

私は何か見落としてますか?
これが既知のバグである場合、回避策はありますか?


いくつかの調査メモ:同様の質問が SOで尋ねられましたが、受け入れられた回答は、パス アニメーションを線形変換に変更することで問題を「修正」するだけです。

私の問題は、ここのブログ投稿にも非常に似ているようです: http://www.blogosfera.co.uk/2013/08/exc_bad_access-while-using-coreanimation/

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1 に答える 1

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これは実際には大した答えではありませんが、より多くの手がかりを見つけるためのツールを提供しようとする試みです。うまくいけば、私よりも手がかりのある誰かが声をかけてくれるでしょう.

  • malloc スタック ロギングをオンにします。
  • クラッシュを再現。
  • レジスタを確認してください。$r0 または $r1 がヒープ割り当てのように見える場合、そのアドレスの malloc 履歴を取得します。

いずれかの最後のイベントが である場合FREE、データ バッファー (またはオブジェクト) が早期に解放されています。( malloc 履歴の取得については、 http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.htmlを参照してください)。

さて、それが時期尚早の割り当て解除であることが確認されたとしても、実際にはそれほど役に立たないかもしれません. もしそうなら、それは競合状態であるということです。残念ながら、それを修正することは実際には不可能ですが、回避策があるかもしれません。時期尚早にfree()d バッファーを割り当てた可能性のある制御対象のオブジェクトを特定できれば、アニメーションが完全に完了するまで、そのオブジェクトへの強い参照を保持できるはずです。

バグを報告し、クラッシュするバイナリを添付してください。


また、malloc scribble をオンにします。これにより、解放されたメモリが解放されるとすぐに破棄され、クラッシュが可能な限り早く発生するようになります。

于 2013-08-26T16:24:11.957 に答える