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OSM を使用して地物や詳細 (マイナー ロード、バス停など) を削除することでマッピングを高速化することは可能ですか? または、タイルのダウンロードとレンダリング プロセスとは関係ありませんか?

別名、クライアント側またはサーバー側で SVG の詳細が追加/削除されていますか。

さらに、これらの「教会:目に見えない」タイプの指示セットはどのように設定されていますか

ティア

おそらく、それはマッピングに関する一般的な質問です。エンジンが (おそらく) 少なくともタイルと SVG の詳細に関してはほとんど同じように動作することを考えると. そして、私は単にそのプロセスを知りません。

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