フェイス インデックス (ポイントを指す) とポイントがあり、三角形をループで描画したいと考えています。Web コンソールに次のエラーが表示されます。
WebGL: drawElements: bound element array buffer is too small for given count and offset
これは私のコードです:
for(var i=1;i<38000;i++){
var vtx = new Float32Array(
[points[faces[i][1]][1],points[faces[i][1]][2],points[faces[i][1]][3],
points[faces[i][2]][1],points[faces[i][2]][2],points[faces[i][2]][3],
points[faces[i][3]][1],points[faces[i][3]][2],points[faces[i][3]][3]
]
);
var idx = new Uint16Array([0, 1]);
initBuffers(vtx, idx);
gl.lineWidth(1.0);
gl.uniform4f(shaderProgram.colorUniform, 0, 0, 0, 1);
gl.drawElements(gl.LINES, 3, gl.UNSIGNED_SHORT, 0);
unbindBuffers();
}
}
ルーチンは何も描画しません。どうすれば修正できますか?