TCP サーバーに問題があります。クライアントに応答するために複数のポートでリッスンしたいと思います。それは一種のイベントベースでなければなりません。各ポートは、別のタイプの応答を示します。epoll、poll、select、またはマルチスレッドについてよく読んでいます。私は、Unix Network Programming のような本からの多くの例を使用しようとしました。しかし、おそらくいくつかのトリガー キーワードが必要です。どうすれば適切に開始できますか?
私の質問が理解しやすいことを願っています。それぞれの答えに感謝します!
それを絞り込むために、私のアイデアがあります... 私はこれについて考え始めました:
多数のサーバーを含む「サーバー マネージャー」を使用している場合、次のようにできますか?
CreateSockets(ServerList); CheckSockets(SocketList, master_set);
サーバー マネージャー内: 1) すべてのサーバー ソケットを作成する for ループ (関数: socket/setsockopt/ioctl/bind/listen)
void CreateSockets(map<int,ServerType> ServerList)
{
fd_set master_set;
map<int,ServerType>::iterator it;
map<int,int> SocketList;
for (it= ServerList.begin();it!= ServerList.end();it++)
{
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sd < 0)
{
perror("socket() failed");
exit(-1);
}
rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(char *)&on, sizeof(on));
if (rc < 0)
{
perror("setsockopt() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char *)&on);
if (rc < 0)
{
perror("ioctl() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = ((*it).second->Port);
rc = bind(listen_sd,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (rc < 0)
{
perror("bind() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
rc = listen(listen_sd, 32);
if (rc < 0)
{
perror("listen() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
SocketList.insert(make_pair(((*it).second->Port),listen_sd));
FD_ZERO(&master_set);
max_sd = listen_sd;
FD_SET(listen_sd, &master_set);
}
}
次へ: 2) サーバー マネージャー内でいくつかのイベントを待機する方法 (ソケット記述子のリストで選択)
void CheckSockets(map<int,int> SocketList, fd_set master_set)
{
fd_set working_set;
do
{
memcpy(&working_set, &master_set, sizeof(master_set));
ready_descriptors = select(max_sd + 1, &working_set, NULL, NULL, NULL);
if (ready_descriptors >0)
{
desc_ready = rc;
for (i=0; i <= max_sd && desc_ready > 0; ++i)
{
if (FD_ISSET(i, &working_set))
{
desc_ready -= 1;
if (i == listen_sd)
{
do
{
new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0)
{
//error
}
FD_SET(new_sd, &master_set);
if (new_sd > max_sd)
max_sd = new_sd;
} while (new_sd != -1);
}
else
{
do
{
//Go into server and recv and send ( Input Parameter = i)
CheckServer(i);
} while (TRUE);
}
}
}
}
else {endserver=true;}
}while(endserver=true;)
}
3) サーバーに入り、質問を処理します (受信/送信)????
void CheckServer( int sd)
{
rc = recv(sd, buffer, sizeof(buffer), 0);
//some stuff in between
rc = send(i, buffer, len, 0);
}
これは機能しますか?
一部のパーツは、IBM ノンブロッキング IO ソース コードから使用および変更されています。
いつもお世話になっております。私は何かを成し遂げることができましたが、まだうまくいかないことが1つあります。
私が今までやったこと:
1) 個々のサーバーのコンストラクターには、ソケット操作が含まれます。2) ソケット ID を返し、サーバー マネージャー内に保存できます。3) マネージャには、ソケットのイベントをチェックする select コマンドを含む for ループがあります。4) 何かが発生した場合、影響を受けるすべてのソケットが順次応答します。
私の問題は次のとおりです。
サーバーからデータを要求している間、常に接続と切断を行っていれば問題なく動作します。接続が保持されるようにクライアントが構成されている場合、コードが切断を待機しているため、すべてがブロックされます。
各部分のコード スニペットは次のとおりです。
1)
Server::Server()
{
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
ret = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(char *)&on, sizeof(on));
ret = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char *)&on);
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(Server_Port);
ret = bind(listen_sd,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
ret = listen(listen_sd, 32);
Socket = listen_sd;
}
2)
Socket= new_Server->GetSocket();
SocketList.insert(make_pair(Socket,new_Server->ServerID));
3)
while (TRUE)
{
FD_ZERO(&working_set);
for (i=0;i < max_conn;i++)
{
if (SocketArray[i] >= 0) {FD_SET(SocketArray[i], &working_set);}
}
ret = select(max_sd+1, &working_set, NULL, NULL, NULL);
desc_ready= ret;
for (i=0; i <= max_sd && desc_ready > 0; ++i)
{
if (FD_ISSET(i, &working_set)) //jeder Peer der was hat
{
desc_ready -= 1;
//delete all loops to get the correct object
(Server).second->DoEvent(i);
}
}
}
4)
new_sd = accept(new_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0)
{
if (errno != EWOULDBLOCK)
{
perror(" accept() failed");
}
}
do
{
rc = recv(new_sd, buffer, sizeof(buffer), 0);
//edit datastream and create response
rc = send(new_sd, buffer, len, 0);
if (rc < 0)
{
perror(" send() failed");
close_conn = TRUE;
break;
}
}while (TRUE);
ここでコードを短くするために、エラー処理やリッスン/バインドなどを削除するだけです...もともとそこにあります。