したがって、ServerData フィールドを保持するこのクラスがあります。
public class Minecraft implements IPlayerUsage{
// others
private ServerData currentServerData;
// others
public void setServerData(ServerData par1ServerData)
{
this.currentServerData = par1ServerData;
}
}
これにアクセスするにはどうすればよいですか:リフレクションを使用してmc.currentServerData.serverIP
別のクラスを形成しますか?