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これらのコードのうち、どれがより高速ですか?

if (obj is ClassA) {}

if (obj.GetType() == typeof(ClassA)) {}

編集:彼らが同じことをしていないことは承知しています。

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4 に答える 4

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彼らが同じことをしなければ、どちらが速いかは重要ですか?異なる意味を持つステートメントのパフォーマンスを比較することは悪い考えのように思われます。

isClassAオブジェクトがその型階層 のどこかに実装されているかどうかを示します。GetType()最も派生したタイプについて説明します。

同じことではありません。

于 2008-10-08T20:23:38.403 に答える
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これはその質問に答えるはずです、そしていくつか。

if (obj.GetType() == typeof(ClassA)) {}記事を読みたくない人のために、2行目はより高速です。

(彼らは同じことをしないことに注意してください)

于 2008-10-08T20:21:03.617 に答える
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彼らは同じことをしません。最初のものは、objがClassAタイプまたはClassAのサブクラスである場合に機能します。2つ目は、ClassAタイプのオブジェクトにのみ一致します。2つ目は、クラス階層をチェックする必要がないため、より高速になります。

理由を知りたいが、で参照されている記事を読みたくない人のためにはvstypeofです。

于 2008-10-08T20:22:51.647 に答える
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私は彼らが同じことをするところでいくつかのベンチマークを行いました - 封印されたタイプ。

var c1 = "";
var c2 = typeof(string);
object oc1 = c1;
object oc2 = c2;

var s1 = 0;
var s2 = '.';
object os1 = s1;
object os2 = s2;

bool b = false;

Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
    b = c1.GetType() == typeof(string); // ~60ms
    b = c1 is string; // ~60ms

    b = c2.GetType() == typeof(string); // ~60ms
    b = c2 is string; // ~50ms

    b = oc1.GetType() == typeof(string); // ~60ms
    b = oc1 is string; // ~68ms

    b = oc2.GetType() == typeof(string); // ~60ms
    b = oc2 is string; // ~64ms


    b = s1.GetType() == typeof(int); // ~130ms
    b = s1 is int; // ~50ms

    b = s2.GetType() == typeof(int); // ~140ms
    b = s2 is int; // ~50ms

    b = os1.GetType() == typeof(int); // ~60ms
    b = os1 is int; // ~74ms

    b = os2.GetType() == typeof(int); // ~60ms
    b = os2 is int; // ~68ms


    b = GetType1<string, string>(c1); // ~178ms
    b = GetType2<string, string>(c1); // ~94ms
    b = Is<string, string>(c1); // ~70ms

    b = GetType1<string, Type>(c2); // ~178ms
    b = GetType2<string, Type>(c2); // ~96ms
    b = Is<string, Type>(c2); // ~65ms

    b = GetType1<string, object>(oc1); // ~190ms
    b = Is<string, object>(oc1); // ~69ms

    b = GetType1<string, object>(oc2); // ~180ms
    b = Is<string, object>(oc2); // ~64ms


    b = GetType1<int, int>(s1); // ~230ms
    b = GetType2<int, int>(s1); // ~75ms
    b = Is<int, int>(s1); // ~136ms

    b = GetType1<int, char>(s2); // ~238ms
    b = GetType2<int, char>(s2); // ~69ms
    b = Is<int, char>(s2); // ~142ms

    b = GetType1<int, object>(os1); // ~178ms
    b = Is<int, object>(os1); // ~69ms

    b = GetType1<int, object>(os2); // ~178ms
    b = Is<int, object>(os2); // ~69ms
}

sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());

ジェネリック型をテストするジェネリック関数:

static bool GetType1<S, T>(T t)
{
    return t.GetType() == typeof(S);
}
static bool GetType2<S, T>(T t)
{
    return typeof(T) == typeof(S);
}
static bool Is<S, T>(T t)
{
    return t is S;
}

カスタムタイプも試してみましたが、結果は一貫していました:

var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
object oc1 = c1;
object oc2 = c2;

var s1 = new Struct1();
var s2 = new Struct2();
object os1 = s1;
object os2 = s2;

bool b = false;

Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
    b = c1.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
    b = c1 is Class1; // ~60ms

    b = c2.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
    b = c2 is Class1; // ~55ms

    b = oc1.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
    b = oc1 is Class1; // ~68ms

    b = oc2.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
    b = oc2 is Class1; // ~68ms


    b = s1.GetType() == typeof(Struct1); // ~150ms
    b = s1 is Struct1; // ~50ms

    b = s2.GetType() == typeof(Struct1); // ~150ms
    b = s2 is Struct1; // ~50ms

    b = os1.GetType() == typeof(Struct1); // ~60ms
    b = os1 is Struct1; // ~64ms

    b = os2.GetType() == typeof(Struct1); // ~60ms
    b = os2 is Struct1; // ~64ms


    b = GetType1<Class1, Class1>(c1); // ~178ms
    b = GetType2<Class1, Class1>(c1); // ~98ms
    b = Is<Class1, Class1>(c1); // ~78ms

    b = GetType1<Class1, Class2>(c2); // ~178ms
    b = GetType2<Class1, Class2>(c2); // ~96ms
    b = Is<Class1, Class2>(c2); // ~69ms

    b = GetType1<Class1, object>(oc1); // ~178ms
    b = Is<Class1, object>(oc1); // ~69ms

    b = GetType1<Class1, object>(oc2); // ~178ms
    b = Is<Class1, object>(oc2); // ~69ms


    b = GetType1<Struct1, Struct1>(s1); // ~272ms
    b = GetType2<Struct1, Struct1>(s1); // ~140ms
    b = Is<Struct1, Struct1>(s1); // ~163ms

    b = GetType1<Struct1, Struct2>(s2); // ~272ms
    b = GetType2<Struct1, Struct2>(s2); // ~140ms
    b = Is<Struct1, Struct2>(s2); // ~163ms

    b = GetType1<Struct1, object>(os1); // ~178ms
    b = Is<Struct1, object>(os1); // ~64ms

    b = GetType1<Struct1, object>(os2); // ~178ms
    b = Is<Struct1, object>(os2); // ~64ms
}

sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());

そしてタイプ:

sealed class Class1 { }
sealed class Class2 { }
struct Struct1 { }
struct Struct2 { }

推論:

  1. s の呼び出しGetTypestruct遅くなります。 サブタイプでオーバーライドできないクラスでGetType定義されているため、 を呼び出すにはボックス化する必要があります。objectstructGetType

  2. オブジェクト インスタンスでGetTypeは、高速ですが、ごくわずかです。

  3. ジェネリック型でTclass、 is の場合、isはるかに高速です。Tがの場合structisは よりもはるかに高速ですGetTypetypeof(T)、両方よりもはるかに高速です。の場合、実際の基Tになる型とは異なるため、信頼できません。classtypeof(T)t.GetType

つまり、objectインスタンスがある場合は、 を使用しますGetTypeclassジェネリック型がある場合は、 を使用しますisstructジェネリック型がある場合は、 を使用しますtypeof(T)。ジェネリック型が参照型か値型か不明な場合は、 を使用してisください。常に 1 つのスタイルに一貫性を持たせたい場合 (封印された型の場合)、is..

于 2013-02-12T15:54:16.323 に答える