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たとえば、jpeg画像の場合のように?mp3またはoggvorbisオーディオファイルについてはどうですか?

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それはすべて、「読み込み」と「保存」の定義に依存します。

問題のプログラムが実際にロード時に mp3/ogg をデコードし、保存時にエンコードする場合 (これは、ファイルの保存にかかる顕著な時間によって検出される可能性があります)、はい - 品質が低下する可能性があります。特に、エンコーディングが異なる設定を使用している場合 (低いビットレートなど)。

一方、たとえば、ロスレス mp3 スプリッターは、mp3 を受け取り、それらを再エンコードせずにいくつかの小さな mp3 に分割できます。

したがって、問題のソフトウェアのマニュアルを参照する必要があります。一般的な答えはありません。

于 2008-10-08T20:36:35.490 に答える
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非可逆コーデック(ogg、mp3、jpeg などはすべて非可逆) を使用していて、保存時にデータを再コーディングしている場合、時間の経過と共に (または再コーディングを繰り返すと)、品質の低下。単純にファイルを「コピー」している場合は、損失のあるコード化されたデータの正確なコピーを取得しているため、ソース ファイルと同じである必要があります。オーディオの忠実度の低下が懸念される場合は、FLACなどのロスレス形式を検討してください。

于 2008-10-08T20:42:21.640 に答える
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非可逆圧縮を使用すると、品質がいくらか失われます。運が良ければ、2 回目に失うもののほとんどは、1 回目ですでに失われています。

興味がある場合は、自分で試してみてください。同じ mp3 ファイルを取得して読み込みと保存を繰り返してから、元のファイルと比較してください。きっとすぐにわかります。

于 2008-10-08T20:38:52.473 に答える
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非可逆圧縮を使用すると、品質がいくらか失われます。運が良ければ、2 回目に失うもののほとんどは、1 回目ですでに失われています。

それが私の仮定でした。設定は毎回同じです。したがって、たとえば高周波が削除された場合、アルゴリズムがそれらをもう一度削除しようとしても、まったく違いはありません。ただし、オーディオ圧縮には、周波数範囲を削除するだけではありません。そのため、この質問をします。

はい、素材は毎回再エンコードされます。

于 2008-10-08T21:01:05.160 に答える