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Mac OS X 10.7.5 で Flash Builder 4.7 と Adob​​e Air 3.8 (Gaming SDK 1.2) を使用してゲームの作成を完了しました。

-- Android 用にゲームをエクスポートし、game.apk ファイルが生成され、Google Play に送信しました (現在は問題なくオンラインになっています) ...

-- 配布の証明書と規定を生成しました。ゲームを iOS にエクスポートすると、game.ipa ファイルが生成されました。最新の 2.8 Application Loader をダウンロードしましたが、Application Loader の「Open Package」を介してゲームを送信しようとすると、game.ipa が選択のために評価されません。

-- 何が間違っているのでしょうか?

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iTunes Connect でアプリをセットアップし、「バイナリをアップロードする準備ができました」とマークしましたか?

于 2013-08-28T19:12:28.230 に答える