Win 7 x64 システムで MinGW を使用して比較的単純な OpenGL プログラムをコンパイルしようとしていますが、いくつかの GLEW 関数への未定義の参照を取得し続けています。ライブラリをプログラムにリンクするように設定し、リストにない可能性のあるライブラリを探しましたが、リンカーからの出力はまだ次のようになります。
16:35:50 **** Incremental Build of configuration Debug for project test ****
Info: Internal Builder is used for build
gcc -LD:/DEV/openGL/lib/x86 -LD:/DEV/x86/lib -o test.exe test.o -lfreeglut -lglaux -lglew32s -lglu32 -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32
test.o: In function `init':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:32: undefined reference to `_imp____glewGenVertexArrays'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:33: undefined reference to `_imp____glewBindVertexArray'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:35: undefined reference to `_imp____glewGenBuffers'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:36: undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:37: undefined reference to `_imp____glewBufferData'
test.o: In function `display':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:45: undefined reference to `_imp____glewBindVertexArray'
test.o: In function `main':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:61: undefined reference to `_imp__glewInit@0'
collect2: ld returned 1 exit status
16:35:50 Build Finished (took 675ms)
-lglew32 と -lglew32s の両方をいくつかの異なる構成で試しましたが、おそらく glew32 にはない定義が glew32s にあったと考えましたが、これは役に立ちませんでした。私が見逃している可能性があるもの、または見落としているものに関するガイダンスはありますか?