cocos2d 用の単純化された色相/彩度ピッカーを作成しようとしています。グラデーションを作成し、そこから選択したい。青、赤などのすべての色の黒/白の画像グラデーションの色を変更する必要があります。そのため、多くのグラデーションを作成する必要があります。これを達成するには、いくつかのブレンド関数を使用する必要があることを知っています。しかし、どうするのが最善の方法なのか、まだ少し混乱しています。ブレンド関数を使用する必要がありますか?
私の問題は基本的に、黒から透明または白へのグラデーションを使用することですが、
sprite.setColor(color);
黒から目的の色へのグラデーションが得られますが、目的の暗い色から白へのグラデーションが必要です。