複数のプロパティを簡単に指定する方法はありますか? たとえば、私はこれをやろうとしていました:
object = new Spell( 50, 30, 5, 1, 30, 10 );
object = new Buff( "Armor", 50, 5 );
function Spell( baseDmg, dmgPerLvl, cd, cdPerLvl, cost, costPerLvl ) {
this.baseDmg = baseDmg;
//...
//etc
// base damage, damage per level, cooldown, cooldown per level, cost, cost per level
}
function Buff( type, amount, duration );
this.type = type;
//etc
}
これらは 2 つの例にすぎませんが、1 つのオブジェクトに多くの「プロパティ」を与えたい場合、どうすればよいでしょうか? 私が行った方法では、以前の新しいスペル プロパティが削除され、バフ属性のみが付与されます。非常に長い配列にすべて手動で書き込む必要なく、上で書いたようにそれを行う方法はありますか?
そして、誰かがコードが読めないと言う前に、それは本当かもしれませんが、私はそれを完全に Excel で書きました。可能であれば、この方法に固執することをお勧めします。
この件についてご協力いただきありがとうございます。事前に感謝します。
編集:
Blender の正しい方向性を示してくれてありがとう。役立つ情報源をいくつか見つけました。次の解決策は良いものでしょうか、それとももっと良い方法があると思いますか?
object = new Spell( 50, 30, 5, 1, 30, 10 );
Spell.prototype.extendBuff = function( baseCC, ccPerLvl, ccText ) {
this.baseCC = baseCC;
this.ccPerLvl = ccPerLvl;
this.ccText = ccText;
}
object.extendBuff( "Armor", 50, 5 );