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JFrame ウィンドウの中央にテキストを描画しようとしていますが、少しずれています。

これが私が試したことです:

FontMetrics fontMetrics = g.getFontMetrics(font);

// draw title
g.setColor(Color.WHITE);
g.setFont(font);
int titleLen = fontMetrics.stringWidth("Level 1 Over!");
g.drawString("Level 1 Over!", (screenWidth / 2) - (titleLen / 2), 80);
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TextLayout クラスは、FontMetrics よりも String のサイズが優れていることがわかりました。

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    if (font == null) {
        return;
    }

    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    FontRenderContext frc = g2d.getFontRenderContext();
    TextLayout layout = new TextLayout(sampleString, font, frc);
    Rectangle2D bounds = layout.getBounds();

    int width = (int) Math.round(bounds.getWidth());
    int height = (int) Math.round(bounds.getHeight());
    int x = (getWidth() - width) / 2;
    int y = height + (getHeight() - height) / 2;

    layout.draw(g2d, (float) x, (float) y);
}
于 2013-08-28T12:40:36.247 に答える
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私はこれが古いことを知っていますが、これは私にとってはうまくいきました...

public void drawCenter ( String m , Font font )
    FontMetrics fm = g.getFontMetrics ( font );
    int sw = fm.stringWidth ( m );
    g.setFont ( font );
    g.setColor ( Color.BLACK );
    g.drawString ( m , ( frame.getWidth() + sw ) / 2 - sw , frame.getHeight() / 2 );
}

この例では g は Graphics2D ですが、Graphics でも動作すると思います

于 2014-10-04T20:00:19.990 に答える