クライアントサーバーアプリケーションを作成しています。サーバーはすでに設計されており、クライアントからの接続を待機しています。クライアントセクションでは、アプリケーションの存続期間中は接続を維持したいと考えています。接続は、メインクライアントアプリケーションが閉じるか、シャットダウンするか、サーバーが閉じるときにのみ閉じます。
現在、10秒ごとにサーバーがTCP接続を閉じます。試してみました
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.KeepAlive, true);
しかし、それは私にとってはうまくいきません..以下は私のコードブロックです
public TCPStreamDevice(string RemoteIPAddress, int RemotePort, string SourceIPAddress, int SourcePortNo)
{
mIpAddress = RemoteIPAddress;
mPort = RemotePort;
mClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
System.Net.IPEndPoint LocalEndPoint = new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse(SourceIPAddress), SourcePortNo);
mClient.Bind(LocalEndPoint);
mDataReceivedCallback = new AsyncCallback(DataReceivedTCPCallback_Handler);
mBuffer = new byte[1024];
Description = new DeviceDescription();
}
そしてハンドラーには次のものがあります:
private void DataReceivedTCPCallback_Handler(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
int bytesReceived = client.EndReceive(ar);
if (bytesReceived > 0)
{
//to know transport level errors
//EngineInterface.reponseReceived(mBuffer, false);
ReceiveCallBackFunc(mBuffer, bytesReceived);
client.BeginReceive(mBuffer, 0, 1024, SocketFlags.None, DataReceivedTCPCallback_Handler, client);
}
else
{
//disconnect
/* when there is no datapacket means no TCP connection is alive now (how can i keep Tcp alive here) */
}
}
}