libvlc_video_set_format(player, "RGBA", size.cx, size.cy, size.cx << 2);
libvlc 出力 RGBA ピクセル データを設定できます。opengl を使用してこれらのデータをレンダリングする場合は非常に簡単ですが、d3d を使用してレンダリングする場合は、RGBA から BGRA への変換を行う必要があります。「BGRA」文字列を試しましたが、失敗しました。d3d で libvlc をよりうまく機能させる方法はありますか?