私は次のようにしようとしています:私は画像を含む1つのimageViewを持っており、明るいテキスト色の背景を持つ同じ寸法の別の画像ビューを追加します。そして、消去するには上の画像の部分をクリア/消去する必要があります。その部分から、下の画像が鮮明になります。添付した画像
そして、画面上でタッチを動かすと、その部分がはっきりしているはずです。助けてください
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1 つの Scratch ビュー クラスを作成し、Scratchtransparent
イメージを次のinitMethod
ように配置します。
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
scratchable = [UIImage imageNamed:@"scratchable.jpg"].CGImage;
width = CGImageGetWidth(scratchable);
height = CGImageGetHeight(scratchable);
self.opaque = NO;
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CFMutableDataRef pixels = CFDataCreateMutable( NULL , width * height );
alphaPixels = CGBitmapContextCreate( CFDataGetMutableBytePtr( pixels ) , width , height , 8 , width , colorspace , kCGImageAlphaNone );
provider = CGDataProviderCreateWithCFData(pixels);
CGContextSetFillColorWithColor(alphaPixels, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextFillRect(alphaPixels, frame);
CGContextSetStrokeColorWithColor(alphaPixels, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(alphaPixels, 20.0);
CGContextSetLineCap(alphaPixels, kCGLineCapRound);
CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(width, height, 8, 8, width, provider, nil, NO);
scratched = CGImageCreateWithMask(scratchable, mask);
CGImageRelease(mask);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
}
return self;
}
また、Scratch 後に背景の画像を表示するための 2 つ目のビュー クラスを作成します。
以下の例は、これを試すのに非常に役立ちます:-
https://github.com/oyiptong/CGScratch
于 2013-08-29T07:52:21.767 に答える