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QPixmap 1024x128 (数学関数が絵を描く) を 1 秒間に 30...60 回更新する必要があり、アニメーション フレームワークを使用したくない - この目的にはやり過ぎだと思います。演算機能は 1/60 秒よりもはるかに高速に動作し、動作に一定の時間がかかるため、問題にはなりません。

QTimer を 30...60 ティック/秒 (TPS) で使用し、タイマー SLOT で update() を呼び出す必要がありますか? しかし、QTimer は実際の画面更新と同期されておらず、QTimer は不正確です。QTimer レートが低すぎる (滑らかな動きではない) または高すぎる (CPU を使いすぎている) 可能性があります - 良いものを見つける方法は? 私の実験では、Linux と Windows のテスト マシンでスムーズな更新を行うには、異なる QTimer 間隔が必要であることがわかりました。

それとも、アニメーションフレームワークを誤解していて、実際には非常にシンプルでこのタスクに適しているのでしょうか?

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