私はそれを作ったので、100 から始まり、タイマーを介して時間の経過とともに減少するプレーヤーの健康であるプログレス バーがあります。プレイヤーのヘルス プログレス バーが 0 になったときに、「死亡しました。ゲーム オーバーです」というメッセージが表示されるようにします。
それを行う代わりに、「Handles PlayerHealth.Click」ビットのために、進行状況バーが 0 に達したらすぐにクリックすると、それが行われます。しかし、PlayerHealth.Click をどのように変更すれば、プログレス バーが 0 になったときにメッセージ ボックスが表示され、クリックしなくても済むようになりますか?
インテリセンス リストに適切なものが見つかりません。それとももっと良い方法がありますか?
問題のコードは次のとおりです。
Private Sub AttackButton_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles AttackButton.Click
PlayerHealthTimer.Start()
EnemyHealth.Increment(-2)
End Sub
Private Sub PlayerHealthTimer_Tick(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles PlayerHealthTimer.Tick
PlayerHealth.Increment(-2)
End Sub
Private Sub PlayerHealth_Value(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles PlayerHealth.Click
If PlayerHealth.Value = 0 Then
MsgBox("You died! Game over.")
End If
End Sub
中間サブは無視してください。ありがとうございました!