私の質問は次のコードに関するものです (ここでコードの別の領域について関連する質問をしたことに注意してください):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
int v;
struct node * left;
struct node * right;
};
typedef struct node Node;
struct bst
{
Node * root;
};
typedef struct bst BST;
BST * bst_insert(BST * tree, int newValue);
Node * bst_insert_node(Node * node, int newValue);
void bst_traverseInOrder(BST * tree);
void bst_traverseInOrderNode(Node * node);
int main(void)
{
BST * t = NULL;
t = bst_insert(t, 5);
bst_insert(t, 8);
bst_insert(t, 6);
bst_insert(t, 3);
bst_insert(t, 12);
bst_traverseInOrder(t);
return 0;
}
BST * bst_insert(BST * tree, int newValue)
{
if (tree == NULL)
{
tree = (BST *) malloc(sizeof(BST));
tree->root = (Node *) malloc(sizeof(Node));
tree->root->v = newValue;
tree->root->left = NULL;
tree->root->right = NULL;
return tree;
}
tree->root = bst_insert_node(tree->root, newValue);
return tree;
}
Node * bst_insert_node(Node * node, int newValue)
{
if (node == NULL)
{
Node * new = (Node *) malloc(sizeof(Node));
new->v = newValue;
new->left = NULL;
new->right = NULL;
return new;
}
else if (newValue < node->v)
node->left = bst_insert_node(node->left, newValue);
else
node->right = bst_insert_node(node->right, newValue);
return node;
}
void bst_traverseInOrder(BST * tree)
{
if (tree == NULL)
return;
else
{
bst_traverseInOrderNode(tree->root);
printf("\n");
}
}
void bst_traverseInOrderNode(Node * node)
{
if (node == NULL)
return;
else
{
bst_traverseInOrderNode(node->left);
printf("%d ", node->v);
bst_traverseInOrderNode(node->right);
}
}
特に、bst_insert は参照ではなく値だけを取るため (たとえば、実際に自分自身を変更することはできません)、自分自身を実際に変更するには、に再割り当てt
する必要があるようです。ただし、後で BST が作成されたときに、参照によって引数として受け取っていなくても、宣言するだけで、これ自体が変更されます (例: change )。誰かがここでの違いを説明してもらえますか? 本当にありがとう!bst-insert(t, 5)
main
t
BST *
BST *
bst_insert(t, 8)
t
t->root->left
t