iOS 6.x 用のアプリがあります。Instrumentsを使用して、このアプリのメモリ割り当てを数回テストしました。アプリの起動直後の Live Bytes はほぼ毎回872 KBでした。
次に、コードを変更せずに、Xcode 5-DP5 を使用して iOS 7 でこのアプリを実行しました。iOS 6 に比べてアプリが非常に遅いことがわかりました。Instruments で Memory Allocations を実行して、ドロップ デッドの結果を見つけました。アプリの起動直後のライブ バイト: 49.8 MB、約 59 倍。役立つ場合は、画面を参照してください。
私の知る限り、メモリに固有のものはiOS 7のドキュメントで言及されていません。さらに、私のアプリはARC対応です。iOS 7 でライブ バイト数が大幅に増加したことを知っている人はいますか? これには iOS 7 に特定の理由がありますか? それとも単にベータ版リリースのためですか?