頂点バッファーに座標を 1 つだけ持つ可能性はありますが、それでも正方形 (2 つの GL_TRIANGLES または GL_QUADS) を描画しますか?
これをアーカイブすると、頂点シェーダーはどのように見えるでしょうか?
float vertices[]={
0.0, 0.0, 0.0
}
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
// drawing?