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アニメーション付きのパズルアプリを作っています。アニメーションは、大きな画面よりも小さな画面の方がはるかに高速に表示されます。これは、画面が大きいほど移動距離が長くなるためだと思います。

画面サイズによって再生速度を変えてみました。画面サイズをピクセル単位で取得できますが、dpi 単位で取得する方法はありますか????

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これを使用できます:

 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 Point sSize = new Point();
 display.getSize(sSize);
 int width = sSize.x;
 int height = sSize.y;

これをインチにも使用できます。

    float mXDpi;
    float mYDpi;
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
    mXDpi = metrics.xdpi; 
    mYDpi = metrics.ydpi;
    float  mMetersToPixelsX = mXDpi / 0.0254f; 
    float  mMetersToPixelsY = mYDpi / 0.0254f;
于 2013-08-31T04:46:51.693 に答える
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Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();

int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();

また

 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 Point sSize = new Point();
 display.getSize(sSize);
 int width = sSize.x;
 int height = sSize.y;
于 2013-08-31T04:30:32.563 に答える
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あなたの答えがあります:ピクセルで画面の寸法を取得します。ただし、これでは問題が解決しない場合があります。ディスプレイの違いによるものではないことは確かなので、アニメーションの速度を確認する必要があります。より良いヘルプのために、いくつかのコードを投稿する必要があります。お役に立てれば。

于 2013-08-30T23:21:42.777 に答える