私はopenGLウィジェットを持っており、次のようにマウスの座標を取得できることを知っています:
X = this->mapFromGlobal(QCursor::pos()).x();
Y = this->mapFromGlobal(QCursor::pos()).y();
私のマウスがウィジェットの (X, Y) の位置にあると想像してみましょう。ここで、ウィジェットのマウスの左ボタンを押して、カーソルをウィジェットの別の場所に移動し ((X', Y') としましょう)、マウスの左ボタンを押したままにします。
Q: (X,Y) と (X', Y') を保持するには?