シンプルですね。どうやらそうではないようです。これまで数え切れないほど機能していたものが今は機能しないためです。理由がわからないため、すべてを試しました。これは、as3 のプリローダー用です。
stop();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loading);
function loading(e:Event):void {
var total:Number = this.stage.loaderInfo.bytesTotal;
var loaded:Number = this.stage.loaderInfo.bytesLoaded;
preloader.bar_mc.gotoAndPlay(Math.floor((loaded/total)*100));
if (total == loaded) {
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loading);
preloader.playLoad.gotoAndPlay(2);
}
}
preloader.playLoad.playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playClick);
function playClick(ev:MouseEvent):void {
gotoAndPlay(2);
}