私は Web Audio API を使用しており、メトロノームなどの繰り返しコールバックScriptProcessorのイベントです。onaudioprocess
同じアプリでオーディオの視覚化にノードを使用してみrequestAnimationFrameました。analyser
またはを使用して描画しようとすると、イベントが発生する速度がonaudioprocess半分に遅くなるようです。canvasrequestAnimationFramesetInterval
問題は、他のものがonaudioprocess速度を妨げるのは正常なことですか? または私は何か非常に間違っていますか?
それとも、canvas絵を描くことによって影響を受けていますか?私はRAFを使用してみて、インターバルを設定してコンソールにログを記録しましたが、何の影響もありませんでした。