form1に1つのpictureBoxとボタンがあります。ボタンをクリックすると、ファイルがサーバーにアップロードされます。今のところ、私は以下の方法を使用しています。最初に画像をローカルに保存してから、サーバーにアップロードします。
Bitmap bmp = new Bitmap(this.form1.pictureBox1.Width, this.form1.pictureBox1.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
Rectangle rect = this.form1.pictureBox1.RectangleToScreen(this.form1.pictureBox1.ClientRectangle);
g.CopyFromScreen(rect.Location, Point.Empty, this.form1.pictureBox1.Size);
g.Dispose();
bmp.Save("filename", ImageFormat.Jpeg);
そして、そのファイルをアップロードします:
using (var f = System.IO.File.OpenRead(@"F:\filename.jpg"))
{
HttpClient client = new HttpClient();
var content = new StreamContent(f);
var mpcontent = new MultipartFormDataContent();
content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("image/jpeg");
mpcontent.Add(content);
client.PostAsync("http://domain.com/upload.php", mpcontent);
}
StreamContent で Bitmap 型を使用できません。最初にファイルとして保存する代わりに、pictureBox から直接画像をストリーミングするにはどうすればよいですか?
MemoryStream を使用して以下のコードを思いつきましたが、この方法を使用するとアップロードされたファイルのサイズは 0 になります。なんで?
byte[] data;
using (MemoryStream m = new MemoryStream())
{
bmp.Save(m, ImageFormat.Png);
m.ToArray();
data = new byte[m.Length];
m.Write(data, 0, data.Length);
HttpClient client = new HttpClient();
var content = new StreamContent(m);
var mpcontent = new MultipartFormDataContent();
content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("image/png");
mpcontent.Add(content, "file", filename + ".png");
HttpResponseMessage response = await client.PostAsync("http://domain.com/upload.php", mpcontent);
//response.EnsureSuccessStatusCode();
string body = await response.Content.ReadAsStringAsync();
MessageBox.Show(body);
}