この割り当てでは、car という名前のクラスを作成し、car オブジェクトを作成して、それぞれ 5mph で 5 倍加速し、ブレーキをかけるように求めています。これで完了ですが、main.cpp から関数とクラスの定義を分離したいのですが、これを行う方法を完全に理解していないと思います。
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;
// Car class declaration.
class Car
{
private:
// member variables
int yearModel;
string make;
int speed;
public:
Car(int carYearModel, string carMake, int carSpeed)
{ yearModel = carYearModel;
make = carMake;
speed = carSpeed; }
void accelerate(int mph)
{ speed += mph; }
void brake(int mph)
{ speed -= mph; }
int getSpeed () const
{ return speed; }
};
int main()
{
int count;
Car honda(2005, "Accord", 0);
cout << "The starting speed is "
<< honda.getSpeed() << endl << endl;
cout << "We will now accelerate by 5 mph, 5 times.\n";
system ("pause");
for ( count = 0; count < 5; count++)
{
honda.accelerate(5);
cout << "Speed is now: " << honda.getSpeed()
<< " mph." << endl;
}
system ("pause");
cout << endl << "Now we will brake by 5 mph, 5 times. \n";
system ("pause");
for ( count = 0; count < 5; count++)
{
honda.brake(5);
cout << "Speed is now: " << honda.getSpeed()
<< " mph." << endl;
}
system ("pause");
return 0;
}