さて、@geotheroyが投稿している間、私もこれを試してみましたが、機能し、見るのもクールです:)とにかく投稿しています...同じ基本的なアイデアを考えました...
垂直方向にドラッグしてしきい値を設定し、任意のキーを元に表示します。
PImage original, result;
float t = 0.9;
void setup() {
//image linked from this question in processing forum
//http://forum.processing.org/topic/help-random-distribution-of-non-overlapping-circles#25080000001787197
original = loadImage("http://24.media.tumblr.com/tumblr_lzi0y7OpsC1r87izio1_1280.png");
if (original != null) {
size(original.width, original.height);
result = createImage(original.width, original.height, RGB);
result = original.get(0, 0, original.width, original.height);
}
else
{
println("unable to load the image. Are you connected?");
exit();
}
}
void draw() {
if (keyPressed) {
image (original, 0, 0);
}
else {
image(result, 0, 0);
}
}
void mouseDragged() {
t = map(mouseY, 0, height, 0, 1);
findReds(original, t);
}
void findReds(PImage orig, float thresh) {
result = orig.get(0, 0, orig.width, orig.height);
result.loadPixels();
for (int i = 0; i < result.pixels.length; i++) {
color c = result.pixels[i];
float r = c >> 16 & 0xFF;
float g = c >> 8 & 0xFF;
float b = c & 0xFF;
float limitR = r - r*thresh;
if ( g < limitR && b < limitR) {
result.pixels[i] = color(255);
}
}
result.updatePixels();
}