数学ゲームを作ろうとしています。ユーザーが正解/不正解を送信すると、メッセージが表示されます。そのメソッドを抽出して別のクラスに入れ、どこからでも呼び出せるようにしたいと考えています。メソッドを静的に設定せずに、そのクラスの他のメソッドと同じように呼び出すことができる方法はありますか?たとえば。showCustomNotofication();
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「showCustomNotofication();」が含まれるクラス オブジェクトを作成するだけです。メッセージが存在すると言います
NotificationManger manager=new NotificationManger ();
manager.showCustomNotofication();
必要なときにどこでも呼び出せます
編集:-
静的変数は、アプリケーション全体に値を存在させたい場合に使用され、静的メソッドは、クラスのインスタンスを作成したくない場合に使用され、メソッドはインスタンスではなくクラスに属します
于 2013-09-01T09:40:34.563 に答える