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Vertexタイプがあるとします

type Vertex struct {
    X, Y float64
}

メソッドを定義しました

func (v *Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

これらの 2 つの呼び出しの違いは何ですか? (どちらも同じ結果を返します)

v1 := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v1.Abs())

v2 := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v2.Abs())
4

1 に答える 1

2

最初のバージョンは

var v1 Vertex
v1.X = 3
v1.y = 4
fmt.Println((&v1).Abs)

2 番目のバージョンは、

var v2 *Vertex
v2 = new(Vertex)
v2.X = 3
v2.y = 4
fmt.Println(v2.Abs)

したがって、唯一の実質的な違いは、それv1が値v2であり、 type の値へのポインターであることですVertex

于 2013-09-01T10:38:16.990 に答える