JApplet として実行されている単純なゲームがあります。Eclipse でテストすると、問題なく動作します。しかし、アプレットとしてエクスポートしてブラウザでテストしようとすると、画像が見つかりません。jar ファイル内のフォルダー構造は次のとおりです。
index.html (page that displays the applet)
shipyard.jar
_shipyard
__Shipyard.class (main applet class)
_img
__All of my images, saved as .png files
アプレットの表示に使用される HTML コードは次のとおりです。
<object width="1280" height="720" data="shipyard.jar" type="application/x-java-applet">
<param name="archive" value="shipyard.jar">
<param name="code" value="shipyard.Shipyard">
<param name="align" value="middle">
</object>
私の init() および run() メソッドは、プリロード キューを設定し、それを繰り返し処理して画像を取得および準備します。
@Override
public void init(){
markImageForPreload("background");
markImageForPreload("shipyard_interior");
markImageForPreload("tooltip");
markImageForPreload("button");
for(String s : ShipyardExterior.tilePages) markImageForPreload("tiles/" + s);
for(ShipSystem sys : ShipSystem.allSystems){
markImageForPreload("system/interior/" + sys.imgName);
if(sys.getForceExterior()) markImageForPreload("system/exterior/" + sys.imgName);
}
for(ShipWeapon wep : ShipWeapon.allWeapons){
markImageForPreload("weapon/" + wep.imgname);
}
currentScreen = new LoadingScreen();
addMouseListener(this);
addKeyListener(this);
}
@Override
public void run() {
preloadCount = 0;
preloadTotal = preloadQueue.size();
for(String s : preloadQueue){
this.prepareImage(getOrLoadImage(s), this);
preloadCount++;
repaint();
}
currentScreen = new ShipyardInterior();
while(true){
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
try {
if(this.getMousePosition() != null){
mouseX = this.getMousePosition().x / 2;
mouseY = this.getMousePosition().y / 2;
}
} catch (NullPointerException e){}
currentScreen.onUpdate();
repaint();
try {
Thread.sleep(1000 / 60);
} catch(InterruptedException e) {}
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
}
}
画像をロードして取得する JApplet クラスのメソッド:
public static Image getOrLoadImage(String s){
Image img = instance.loadedImages.get(s);
if(img == null){
System.out.println("Loading " + s + ".png.");
try {
img = ImageIO.read(new URL(instance.getCodeBase(), "../img/" + s + ".png"));
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if(img == null) System.out.println("Image does not exist.");
else instance.loadedImages.put(s, img);
}
return img;
}
「loadedImages」は、画像を URL で保存する静的な HashMap です。メソッドが呼び出されると、まずイメージがロードされているかどうかがチェックされます。もしそうなら、それは画像を返します。ロードされていない場合はロードされ、Image インスタンスが loadedImages に追加されます。
ページを開くと、アプレットは実行されますが、画像が表示されません。drawString()、drawRect() などの基本的なレンダリング メソッドは機能しますが、画像は機能しません。
私はインターネット全体を探し回りましたが、この件に関して役立つものを見つけることができませんでした. 1 つのスレッドから、アプレット jar に自己署名するように言われました。私はそれを実行しましたが、うまくいかなかったようです。画像を取得するさまざまな方法(getClass()。getClassLoader()。getRescource()を含む)、コードベースの設定などを試しましたが、役に立ちませんでした。助言がありますか?